Armors

护甲 Armors

理解不同甲等与材质的表现,平衡防护与机动以提升生存率。

关键属性与说明

核心属性决定护甲的总体防护与使用体验,关注甲等、材质与修理效率。

属性说明
甲等(Class)通常 3–6 等,甲等越高对穿甲弹的抵抗越强。
材质(Material)钢、复合、陶瓷等;材质影响耐久损耗与修理效率。
耐久(Durability)耐久越高,在同等命中下可承受更多伤害。
修理效率(Repair)不同材质与商人修理效率差异显著,影响长期成本。
移动惩罚(Mobility)影响奔跑速度、举枪与切换速度,甲等越高惩罚可能越明显。
覆盖部位(Coverage)胸腹、腹股沟、肩颈等,覆盖范围越广总体防护越好。

选购建议

  • 入门:3–4 等护甲性价比高,优先耐久和修理效率良好款式。
  • 中期:5 等护甲适合多数交战环境,注意移动惩罚与材质差异。
  • 后期:6 等护甲在高穿甲弹环境下更稳,但成本与机动代价更高。
  • 弹药环境:常见高穿甲弹时提升甲等;低穿甲环境可适度降低甲等换机动。

护甲物品列表(接口)

提示

  • 材质影响修理回满后的实际有效耐久,选择时应综合成本与表现。
  • 不同地图与玩法风格对移动惩罚容忍度不同,因地制宜。
  • 实战中请结合背心弹药携带能力,共同优化换弹节奏与防护需求。