近战武器 Melee
静默击杀与紧急自保手段,适合特定任务与低资源环境。
概览
- 近战武器可实现静默击杀,适合潜行或节约弹药。
- 不依赖弹药,在低资源或主武器故障时提供自保手段。
- 不同类型具备不同攻击速度与伤害范围。
- 缺点是需要贴身与良好时机,风险较高。
关键参数
| 参数 | 说明 | 影响 |
|---|---|---|
| 攻击速度 | 轻重攻击的速度与间隔 | 决定连击效率与风险 |
| 伤害与穿透 | 对护甲与软目标的效果差异 | 决定击杀所需次数 |
| 攻击范围 | 武器长度与命中判定 | 影响贴身风险与命中率 |
| 隐蔽性 | 声音与暴露程度较低 | 适合潜行与偷袭 |
选择与搭配建议
- 潜行任务或弹药紧缺时考虑近战作为击杀手段。
- 选择攻击速度快的武器以降低暴露时间。
- 注意攻击范围与判定,避免出现空挥与误判。
- 与队友配合控制目标动作,提升安全性与成功率。
使用提示
- 从背后或侧面发起攻击,降低被反击风险。
- 利用环境与掩体贴近目标,避免被发现。
- 保持耐力与位置优势,快速撤离与隐藏踪迹。
