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0.16.1.1版本 更新日志
发布于 2025-02-14

- 暂时停用了工厂、森林以及实验室的低性能透明对象渲染技术。这将会显著提高上述地图的游戏客户端性能。我们会在将来为其他地图采取类似的措施,并将在设置中提供恢复该功能的选项;
- 调整了服务器处理逻辑,以降低丢包及角色移动时的卡顿情况;
- 修复了BTR隐身的问题;
- 修复了子弹穿透一体式颈部/身体护甲时,可能造成双倍伤害的问题;
- 提供NVIDIA DLSS 4支持;
- 修复了在战局中依次开启VSync以及NVIDIA Reflex时出现的问题;
- 修复了出生后,同队队员显示异常的问题;
- 修复了Cyclone Shakhin热成像瞄具使用异常的问题;
- 修复了特殊栏位中,大型物品显示异常的问题;
- 修复了在藏身处射击场选择标靶风格时的显示问题;
- 修复了拜访好友藏身处后,发电机提醒异常的问题;
- 修复了荣誉架的转生狗牌显示问题;
- 修复了2级、3级仓库区域的海报显示问题;
- 修复了仓库可用空间不足时,取下海报时会放入其他栏位的问题;
- 修复了森林地图撤离点分配不平衡的问题(玩家出生后,被分配“郊区”撤离点的概率高于其他撤离点);
- 扩大了任务“归还人情” “安全通道” “猎人之路 - 周边安全”的有效判定区域;
- 修复了使用0.16.0.0版本新增服饰进行搭配时,可能出现的显示异常问题;
- 修复了AA-12 8发弹匣中弹药显示异常的问题;
- 修复了使用25发弹匣快速装填IWI UZI时的视角异常问题;
- 修复了Lantac BMD A3转换器与Mk47 409毫米枪管的兼容性问题;
- 修复了Magpul PMAG GL9 21发弹匣中的弹药显示问题。
