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0.16.1.2版本 更新日志

发布于 2025-02-21
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更新内容

  • 更新了NVIDIA DLSS 4模型预设;

如果你此前曾通过NVIDIA App为《逃离塔科夫》调整过DLSS模型预设,并且在切换游戏内设置选项时遇到问题,请参照以下步骤:

  • 打开《逃离塔科夫》,并开启任意模式的DLSS功能;
  • 启动NVIDIA App;
    • 在DLSS模型预设中,选择任意一项并应用;
    • 重启NVIDIA App,并将DLSS模型预设调整为默认;
  • 重新启动《逃离塔科夫》。
  • 图像设置中新增关闭体积光计算的选项。

关闭体积光计算将能提升低端设备在所有地图的客户端性能。体积光计算默认开启。

修复内容

  • 修复了部分情况下,修复武器故障后卡手的问题;
  • 修复了战局中无法搜索特定容器的问题;
  • 修复了部分情况下,AI脚步声频率加快的问题;
  • 修复了向商人出售多件物品时,钞票分散堆叠的问题;
  • 修复了可以同时接受两个BTR司机任务的问题;
  • 修复了能将玩家本人狗牌移动至容器内的问题;
  • 修复了部分情况下,子弹对防弹插板的伤害判定失效的问题;
  • 修复了能够在架设姿态下移走NSV Utyos机枪的问题;
  • 修复了Kedr/Klin冲锋枪在第一人称视角下,缺失折叠/展开动作的问题;
  • 修复了第一次进入BTR时,关门声消失的问题;
  • 修复了可用于藏身处展示与自定义装扮物品的显示问题;
  • 修复了在射击场与下挂榴弹发射器互动时出现的卡手问题;
  • 修复了切换瞄具时,缺失第三人称视角动作的问题;
  • 修复了能在战局结束界面的击杀者资料页更换角色服饰的问题;
  • 修复了Sako TRG M10 8发弹匣卡在物品栏中的问题;
  • 修复了能在匍匐时踹门突入的问题;
  • 修复了战局中阵亡PMC狗牌的等级显示问题。