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0.16.5.0版本 更新日志

发布于 2025-03-27
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改动:

音效:

  • 重新平衡了风和雨的音量大小;
  • 降低了第一人称和第三人称下拾获物品的声音;
  • 提升了玩家移动声音的传播范围;
  • 减弱了地图中的回音重叠效果;
  • 统一了使用/不使用主动式耳机时的实际音效音量,以及各类主动式耳机的音量;

图像:

  • 改进了眩光机制。现在,在同一件武器上同时启用多个战术手电时,不会在近距离产生足以致盲的光照。

平衡性调整:

  • 新增可在仓库中用于存储钥匙的容器,可从Therapist的1级、2级信任度解锁购买;
  • 藏身处的情报中心新增制作配方;
  • 移除了所有弹药的“在战局中找到”状态。

AI:

  • 当Scav位于玩家的受限视野中,且距离较近时,其会先喊话再发起攻击。

修复

  • 修复了玩家接触环境中的伤害性物体(如铁丝网、火堆、毒素等)时,没有疼痛叫声的问题;
  • 修复了植被声音无法被其他玩家听见的问题;
  • 修复了地图中的部分声音阻塞问题;
  • 修复了开启Mip Streaming后,结束战局时客户端卡死的问题;
  • 修复了部分情况下,为IWI UZI或PPSh-41重新装弹后动作卡死的问题;
  • 修复了在PvE模式下进行离线战局时,技能经验值获取衰减不重置的问题;
  • 修复了向容器中未堆叠满的物品拖入同种物品时,堆叠结果异常的问题;
  • 修复了部分情况下,打开战利品容器时出现257错误的问题;
  • 修复了部分情况下,搜索战利品容器时出现多个菜单栏的问题;
  • 修复了PvE模式下,已保存的装备预设显示异常的问题;
  • 修复了藏身处集水器的滤水器消耗异常的问题;
  • 修复了9x21弹药重量错误的问题;
  • 修复了PvE模式下,使用AGS榴弹发射器时没有爆炸伤害的问题;
  • 修复了从战局后结算界面、角色界面和组队大厅界面查看玩家资料时,转生等级图标显示异常的问题;
  • 修复了PvE模式的部分情况下,加载时间过长或战局后发生回档的问题;
  • 修复了对容器命名时,按下锁定物品热键会误操作锁定的问题;
  • 修复了藏匿防弹插板时,会直接使用身上防弹衣/胸挂所装备的插板的问题;
  • 修复了一些有关地图中遮挡剔除和地形错误的问题;
  • 修复了一些AI行为逻辑问题。